核心防御(PolyCore Defense)

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你能打败他们? 发挥你的想象力,建立一条有效的防线,抵御一波又一波难度增加的敌人。……战略玩法- 大量独特的炮塔- 大量的模块可以以独特的方式升级炮塔- 解锁的能力- 调平系统- 长期发展的津贴……- 具有不同效果的各种敌人- steam 成就- 具有挑战性的地图- 在损失任何健康的情况下完成地图

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

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post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……但是如果度量缩小(代表东西就不好)到武官,或者武力活动有重要地位的特定领域或时间,也是可以

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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此外玩家也可以在游戏中选择是否和谐血腥敏感内容。……3.V 社:不开发 Steam Deck 独占游戏,也希望第三方独占在面向 Steam 平台游戏开发者的常见问题解答中……目前《森林之子》公布过 PC 版本的消息,尚不清楚是否会登陆其他平台

超级骑士:战斗(Hyper Knights: Battles)

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想要创造出一能够传送并且击晕敌人的鹅?你可以办到!……想要创造出一个能使用雷电攻击,并能吸引和击退敌人的太空忍者?你可以办到!……想要创造出一个以一敌万的超级英雄?你可以办到!你的想象力才是你唯一的限制!

小组帖子:归尘之梦

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发起:告害 本人程序一枚,喜欢小说动漫,今年一月份开始搞了一个游戏。……在我看来强不等于血量,不是说血量多了会难打就是怪物强了,血量高代表你的重复操作会多,应该强在搭配上,比如当吸引一近战怪时会固定吸引一远程怪……又要改代码又要加内容又要做数值还要搭场景,可能方方面面不够完善吧 哪个敢比许巍帅: 准备做一款修仙类的手游 放置养成+经营模拟有兴趣

highway★:GMS2学习日志★013

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抱着学习的目的尝试着做了抓手,绳子的动画是随便一个wave & pulse的gif改的,看起来很奇怪……做之前和哥们儿看了好几个视频聊了一会它们之间的区别,狼、PS4蜘蛛侠、生化尖兵、flynn、Apex……所有的移动相关都做的很粗糙,不过基本上实现了(在跳跃后还没有处理收绳子,暂时先弄了)初步的想法

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=NXOu1wG70_k

巫师计划 2(Project Warlock II)

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用猎枪横扫猪魔,用升了级的魔杖发出脉冲,烤焦两小妖,用冰霜暴击让三个持枪骷髅停下脚步——这只是复古风第一视角射击游戏……Palmer、Urd 与 Kirsten 将使用从导师身上学到的技能,施展战斗魔法、火魔法及暗黑魔法,……- 续作中每位巫师都有三项独特的冷却技能,可以用来支援枪械或魔法作战

催眠临时工(Hypno-Mart)

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作为服务的员工,她的态度可以说是恶劣至极。即便只是临时工,她也完全派上用场!

催眠临时工(Hypno-Mart)

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作为服务的员工,她的态度可以说是恶劣至极。即便只是临时工,她也完全派上用场!

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